IES fue sede del Mingle Previo a EVA 2026, un encuentro que reunió a estudiantes, egresados, desarrolladores independientes, estudios jóvenes y profesionales de la Industria de los videojuegos de Córdoba como instancia de preparación para EVA 2026.
La actividad fue organizada por el Clúster de Videojuegos de Córdoba, bajo la coordinación de su Manager, Ernesto Chanquía, y contó con la presencia de Matías Torres, Manager Adjunto, en representación de la asociación. Desde IES, acompañó el encuentro Ricardo Barrio, Director de la carrera de Simulaciones Virtuales y Videojuegos.
Durante la jornada, Hernán López, Presidente de ADVA y Referente del Ecosistema de Desarrollo de Videojuegos en Argentina; Ignacio Martín, CEO de Odaclick; y Santiago Saris, Co-Founder de Pizia, compartieron sus experiencias y conocimientos sobre la industria, acercando herramientas para desenvolverse en espacios de vinculación profesional.
Como parte de la propuesta, se trabajó especialmente sobre cómo construir un pitch y qué aspectos tener en cuenta para presentar estudios, equipos y proyectos de manera breve, clara y efectiva, buscando comunicar su valor y despertar el interés de potenciales socios, clientes y referentes del sector.
El encuentro también abordó la importancia del networking: desde cómo identificar oportunidades de colaboración y generar un primer contacto hasta el seguimiento posterior a una reunión, poniendo el foco en la construcción de vínculos profesionales que puedan sostenerse en el tiempo.
De esta manera, los participantes pudieron compartir experiencias, conocer otros proyectos y ampliar sus redes dentro del ecosistema de videojuegos de Córdoba, además de incorporar herramientas concretas para aprovechar las rondas de negocios de EVA 2026.
